扩声系统有效防止啸叫的解决方案
[b]扩声系统有效防止啸叫的最佳解决方案。[/b] 坐个沙发 顶啦 谢谢楼主 看了下,对我们初学者非常实用啊,感谢楼主 谢了~~~~学习!!! 收藏了,谢谢!!!!!! 收藏------------ 谢谢楼主,下载了。:handshake [i=s] 本帖最后由 taochun 于 2010-6-25 17:10 编辑 [/i]*t`3bL:S8[NDLZ这文档里《[font=宋体][size=12pt][color=#000000]宇航员在火箭升空过程中耳朵要承受160dB的噪音是多么不容易》[/color][/size][/font]是不是耳朵不会出血啊?才会有这样的概念! [quote]LZ这文档里《宇航员在火箭升空过程中耳朵要承受160dB的噪音是多么不容易》是不是耳朵不会出血啊?才会有这样 ...
[size=2][color=#999999]taochun 发表于 2010-6-25 17:02[/color] [url=http://www.ca001.com/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=1612130&ptid=242080][img]http://www.ca001.com/bbs/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
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谢谢TAOCHUN 同学提的问题,正确数字应该是140-150DB左右。 xiazaikankan 谢谢分享:victory: 希望多点 初学者的内容 !! 学习了 谢谢~ 看 看 初学者估计很难看懂理解,最好的解决啸叫的办法:1.合理安装,均匀扩声 2.合理设置音量,尽可能的调平直频响曲线 这个是资料,怎能不要呢 :)下来看看 [i=s] 本帖最后由 fagong 于 2010-6-25 23:02 编辑 [/i]
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没有仔细看全文,移频器章节有些错误。
当啸叫的时候是固定频率,而不是变化的频率,这是其一。移频器抑制啸叫的原理是破坏了同频同相叠加的条件,不是把啸叫点推出去。3g@W`;CV
所谓出现镶边是因为超出了移频器的控制范围,啸叫点还在叫,出现怪声。
“举例说明:400Hz和500Hz的声音相遇时,会派生出“合拍”即500Hz+400Hz=900Hz的声音,同时派生出“差拍”即500Hz-400Hz=100Hz的声音。”这种说法很牵强。当两个频率相遇时只会产生“频幅相应”,而不是差拍或合拍。这是其二 下载慢慢看;谢啦!:loveliness::lol 学习,谢谢!
